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एडकैंप यूक्रेन 2019: डिजिटल लर्निंग और हीलिंग के भविष्य की एक यात्रा

पिछले हफ्ते खार्किव के बीट डैन सांस्कृतिक केंद्र में, ऊर्जा स्पष्ट रूप से महसूस की जा सकती थी क्योंकि शिक्षक, नवप्रवर्तक और डिजिटल अग्रदूत एडकैंप यूक्रेन 2019 (EdCamp Ukraine 2019) के लिए एकत्र हुए थे। 5 जुलाई से 10 जुलाई तक, छह दिनों की अवधि में, यह आयोजन एक जीवंत अन्वेषण के रूप में सामने आया कि कैसे आधुनिक सूचना प्रौद्योगिकियां हमारे स्कूलों-और, वास्तव में, हमारे जीवन को बदल सकती हैं।

दिन की शुरुआत एक प्रेरणादायक मुख्य सत्र से हुई, जिसका नेतृत्व गतिशील जोड़ी, पेक्का औली और यानीना सिवाकोवा ने किया। उनकी प्रस्तुति, "क्या हम VR से ठीक कर सकते हैं?" ने विज्ञान और दृष्टि के मिश्रण से दर्शकों को मोहित कर दिया। 1996 में हंटर हॉफमैन और डेविड पैटरसन द्वारा ऐतिहासिक सफलताओं पर प्रकाश डालते हुए, उन्होंने बताया कि कैसे इमर्सिव वर्चुअल रियलिटी (VR), जिसे मूल रूप से दर्द नियंत्रण के लिए उपयोग किया गया था, दूरगामी अनुप्रयोगों वाले टूल के रूप में विकसित हुआ है—मनोभ्रंश (डिमेंशिया) के बोझ को कम करने से लेकर हमें हमारे अपने डर के बारे में सिखाने तक। सत्र ने न केवल VR के पीछे के विज्ञान पर प्रकाश डाला, बल्कि वास्तविक दुनिया के उदाहरण भी प्रदर्शित किए जहां VR एक बदलाव ला रहा है, जैसे आनेकोस्की शहर में ग्रीष्मकालीन श्रमिकों द्वारा इसका उपयोग और थिंगलिंक (Thinglink) जैसे प्लेटफार्मों के माध्यम से रचनात्मक शिक्षण परियोजनाओं में इसका एकीकरण। यानीना, जो थिंगलिंक एंबेसडर और डिजिटल लर्निंग के लिए एक भावुक वकील के रूप में जानी जाती हैं, ने रेखांकित किया कि कैसे ये प्रौद्योगिकियां भाषा अध्ययन और इंटरैक्टिव सीखने के वातावरण को नया रूप दे रही हैं।

बाद में, "Digilab में भविष्य कैसे सीखें" ("HOW TO LEARN FUTURE IN DIGILAB") नाम का इंटरेक्टिव सत्र, जिसका नेतृत्व पेक्का औली और यानीना सिवाकोवा ने भी किया, केंद्र में आया। चार आकर्षक भागों में विभाजित, इस सत्र ने प्रतिभागियों को 2002–2030 के कार्यबल के लिए आवश्यक कौशल की कल्पना करने के लिए प्रोत्साहित किया। गतिशील चर्चाओं, पैडलेट (Padlet) पर सहयोगात्मक विचार-मंथन और व्यावहारिक अभ्यासों के माध्यम से, शिक्षकों ने इस बात पर बहस की कि पिछले 20 वर्षों में कौन से पेशे गायब हो गए हैं और अगले दो दशकों में कौन से पेशे उभर कर आएंगे। सत्र ने सिद्धांत को अभ्यास के साथ सहजता से मिश्रित किया: डिजीलैब (Digilab) के भीतर इमर्सिव सीखने के वातावरण की खोज से लेकर आनेकोस्की के बारे में यात्रा की जानकारी के लिए VR 360 सामग्री बनाने जैसे वास्तविक दुनिया के कार्यों का अनुकरण करने तक। प्रतिभागियों को न केवल भविष्य के कौशल की पहचान करने का काम सौंपा गया था, बल्कि इन कौशल को उनकी शिक्षण विधियों में एकीकृत करने के लिए कार्रवाई योग्य योजनाएं तैयार करने की चुनौती भी दी गई थी।

इस कार्यक्रम में कई प्रेरक मामले के अध्ययन (केस स्टडीज) पर भी प्रकाश डाला गया। एक माइनक्राफ्ट (Minecraft) वर्कशॉप व्यवसाय शुरू करने की जूउसो (Juuso) की यात्रा, DJI ड्रोन का उपयोग करके छात्र से कोच में टोनी का परिवर्तन, और जॉन डियर (John Deere) के साथ सहयोगात्मक आभासी वास्तविकता शोरूम परियोजना—ये सभी इस बात के ठोस उदाहरण हैं कि कैसे अभिनव शैक्षिक प्रथाएं दुनिया भर में आकार ले रही हैं। पोलैंड और पुर्तगाल की इरास्मस (Erasmus) यात्राओं, पेरिस में माइक्रोसॉफ्ट E2 में भागीदारी, और यहां तक ​​कि माइनक्राफ्ट वर्कशॉप्स के बारे में चर्चाओं के साथ अंतर्राष्ट्रीय सहयोग एक आवर्ती विषय था, जो भारत तक पहुंच गया। इन कहानियों ने विचारों को साझा करने और डिजिटल शिक्षा को आगे बढ़ाने के लिए वैश्विक प्रतिबद्धता को रेखांकित किया।

अंतिम "LETS DO IT" खंड में, प्रतिभागियों ने सिद्धांत को व्यवहार में लाने के लिए अपनी आस्तीनें चढ़ा लीं। उन्होंने थिंगलिंक जैसे उपकरणों के साथ काम करके घटना से 360 फ़ोटो और वीडियो को इंटरैक्टिव डिजिटल अनुभवों में बदल दिया, अपने सीखने के परिणामों पर विचार किया और एक दूसरे के साथ अपने रचनात्मक दृष्टिकोण साझा किए। इस व्यावहारिक दृष्टिकोण ने न केवल चर्चा किए गए नए विचारों को मजबूत किया बल्कि सहयोगात्मक, अनुभवात्मक शिक्षा की वास्तविक शक्ति को भी प्रदर्शित किया।

एडकैंप यूक्रेन 2019 सिर्फ एक सम्मेलन से कहीं अधिक साबित हुआ—यह भविष्य के लिए तैयार शिक्षा के लिए एक लॉन्चपैड था। पेक्का औली और यानीना सिवाकोवा द्वारा प्रस्तुत अभूतपूर्व विचारों से प्रेरित होकर, और अंतरराष्ट्रीय एजू-हीरोज (eduheroes) की सामूहिक ऊर्जा से उत्साहित होकर, मैंने इस आयोजन को सशक्त महसूस किया और डिजिटल शिक्षा में आगे आने वाली अनंत संभावनाओं के लिए उत्साहित महसूस किया।

मैं यूक्रेनी प्रतिभागियों के साथ भविष्य के सहयोग की भी आशा करता हूँ क्योंकि हम लीडर विसारी (Leader Viisari) से अपनी "फ्यूचर स्किल्स" परियोजना की योजना बना रहे हैं। यह पहल एडकैंप यूक्रेन की नवीन भावना का निर्माण करेगी और उन सीमाओं को आगे बढ़ाएगी कि हम शिक्षार्थियों को कल की चुनौतियों के लिए कैसे तैयार करते हैं।

शिक्षा के भविष्य में आपका स्वागत है—जहां प्रौद्योगिकी, रचनात्मकता और सहयोग एक उज्जवल कल को आकार देने के लिए एकजुट होते हैं।